WINnovators – “Boosting entrepreneurial and STEM/STEAM capacity of young women in higher education institutions for sustainable development and innovation” è un progetto europeo finanziato dal programma Erasmus+. Lanciato ufficialmente a dicembre 2021, le attività del progetto si svolgeranno nel corso dei prossimi tre anni e si concluderanno a novembre 2024.
Il principale obiettivo di WINnovators è co-progettare approcci innovativi di insegnamento e apprendimento, e applicarli a politiche concrete per lo sviluppo di capacità negli ambiti del digitale, dell’imprenditoria, dell’innovazione a livello STEM/STEAM e della sostenibilità. I gruppi target a cui queste azioni si rivolgono sono soprattutto le giovani donne provenienti da contesti rurali svantaggiati, studenti e docenti universitari.
Gli obiettivi del progetto
Gli obiettivi specifici del progetto possono essere riassunti come segue:
- Implementare nuovi metodi di sviluppo delle capacità in team nei Paesi Partner.
- Sviluppare le competenze delle giovani donne e la capacità di studenti e docenti universitari di diventare agenti del cambiamento, grazie a corsi online e moduli di apprendimento gamificato.
- Costruire la Community di WINnovators e mettere a disposizione uno spazio di lavoro interattivo, supportato dai social media, per le attività in team.
- Coinvolgere i decisori politici di tutti i Paesi membri, che contribuiranno all’elaborazione di linee guida a livello di policy finalizzate a creare consapevolezza e a supportare un’istruzione europea sensibile al divario di genere.
Il Consorzio è formato da 7 Partner provenienti da 5 diversi Paesi: Estonia, Slovenia, Serbia, Italia e Romania.
Il ruolo di Sinergie
Nell’ambito di WINnovators Sinergie contribuirà alla realizzazione dei task legati alla formazione (definizione del curriculum, delle metodologie e dei contenuti formativi), guiderà le attività di comunicazione, e sarà inoltre responsabile del T4.3 “Policy guidelines for educators and communities”.
Nello specifico, Sinergie:
- È leader delle attività di promozione: sviluppo del sito web, progettazione grafica, gestione dei social media, produzione di altri materiali di comunicazione.
- È responsabile insieme a VITECO delle attività di Exploitation a conclusione del progetto.
- Si occupa del coordinamento dell’evento internazionale dedicato ai policy makers nell’ambito dell’educazione.
- Collabora agli altri Project Results quando richiesto.
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